Креативные индустрии в России могут стать самостоятельным промышленным сектором и драйвером экспорта высокотехнологичной продукции.

Креативные индустрии в России могут стать самостоятельным промышленным сектором и драйвером экспорта высокотехнологичной продукции. Об этом заявил главный управляющий партнёр по развитию искусственного интеллекта ВЭБ.РФ Александр Павлов на конференции «Цифровая индустрия промышленной России-2026». По его оценке, речь идёт о широком спектре направлений — от игровой индустрии и анимации до промышленного дизайна. Для их масштабирования необходим переход к индустриальному подходу, основанному на использовании решений с применением искусственного интеллекта. Павлов отметил, что креативная индустрия становится отдельным промышленным направлением, а основа создания лучших продуктов креативной индустрии — это искусственный интеллект. Он также указал на изменение характера глобальной конкуренции: сегодня она разворачивается не только вокруг производительности чипов, но и вокруг скорости наращивания энергетических мощностей, где у России есть конкурентные преимущества. Ключевым условием развития он назвал формирование национального массива данных. Создание собственного корпуса данных — это не только вопрос технологического лидерства и безопасности, но и самостоятельный продукт, который можно предлагать партнёрам по БРИКС и ЕАЭС.

«Заявление ВЭБ.РФ о превращении креативных индустрий в промышленный сектор и драйвер экспорта технологий — важный сдвиг. Речь идёт не только о кино или анимации, но и о видеоиграх, промышленном дизайне, где Россия может предлагать на внешние рынки технологические платформы. Ключевая идея — создание национального массива данных с учётом культурной специфики как самостоятельного экспортного продукта для партнёров по БРИКС и ЕАЭС. Чтобы эта задача стала реальностью, имеет смысл запустить на базе ВЭБ.РФ программу поддержки консорциумов из технологических компаний, создателей игр и вузов. Их цель — разработать и вывести на рынки дружественных стран специализированные ИИ-инструменты для локализации контента с учётом культурных кодов. Это позволит России стать не просто экспортёром готовых фильмов и игр, а поставщиком интеллектуальных решений для креативных индустрий за рубежом», — считает преподаватель кафедры социальных технологий Президентской академии в Санкт-Петербурге Евгения Смыкова.